专题/休闲/文化
澳电魔力桥大赛 搭建跨世代桥梁
时间:2026-10-12
总第173期
聂丽冰  澳门电力股份有限公司  监管事务及企业传讯办公室总监
聂丽冰 澳门电力股份有限公司 监管事务及企业传讯办公室总监

还记得上一次和家人朋友围坐桌前,为了一款实体游戏绞尽脑汁,是甚么时候的事吗?在手机成为多数都市人日常生活一部份的今天,一款名为「魔力桥」的数字牌砖桌游,在澳门社区搭起一座无形的桥梁。一套看似简单的数字牌,巧妙打破年龄界线,让互不相识的年轻人与长者,因为同一场牌局而有了意想不到的交集。

数百名魔力桥爱好者齐聚一堂,同场竞技,场面壮观。
数百名魔力桥爱好者齐聚一堂,同场竞技,场面壮观。

 

小从6岁到97岁的跨代竞技

这份在桌面上建立的真实连结,延伸至即将于10月25日举行的澳电「魔力桥大赛2026」。赛事由澳门电力股份有限公司(下称「澳电」)主办,澳门工会联合总会(下称「工联」)及澳门志愿者总会(下称「志总」)合办。自2022年首办以来,每届名额维持320人,学生组与公开组各占160名;报名人数由首届约670人一路攀升,至第4届已逼近千人,参赛名单每次均需以抽签决定。

除参赛人数屡创新高外,赛场上最令人津津乐道的,是跨越年龄的共融。活动最初以中一学生为主,因应家长诉求,主办方由第3届起将参赛年龄放宽至6岁或以上;2025年更有一位97岁高龄参赛者,与年轻选手同场较量。

「魔力桥最难得的地方,在于它完全没有语言隔阂,规则也相当灵活。」澳电监管事务及企业传讯办公室总监聂丽冰指出,正因为只需辨识数字与颜色,这款游戏具备极高包容性。「它创造了一个非常平等的竞技场,让小学生和银发族能坐在同一张桌子上,凭藉各自的逻辑与经验一较高下。」

魔力桥大赛让长者与学生同场竞技,老少同乐,共享对弈乐趣。
魔力桥大赛让长者与学生同场竞技,老少同乐,共享对弈乐趣。

 

排列与重组的数字魔法

能让老幼玩家都沉浸其中,这款游戏的魅力,藏在易学却千变万化的机制里。魔力桥的排列组合方式融合传统麻将特色,与扑克牌游戏「拉米(Rummy)」的凑牌逻辑相似(详见下页「知多一点」小知识),整套由104张数字牌砖(红、蓝、黑、橙4色,数字1至13)及2张百搭牌(Joker)组成。每位玩家开局获发14张牌砖,最先将牌架上的数字牌砖全部合规打出者为胜。

游戏核心在于「凑牌」:玩家需将数字牌砖凑成合规的「组牌」(数字相同但颜色不同)或「顺牌」(颜色相同且数字连续)。每位玩家的首次出牌称为「破冰」,打出的牌砖点数总和必须达30分或以上;若无法「破冰」或无牌可出,则需从牌库摸一张数字牌砖。

成功「破冰」后,最关键的是「重组」环节。玩家可任意拆解、重新排列桌面上已存在的牌组,藉此将手上的牌砖安插其中;只要在回合结束时,桌面上的所有牌组仍合规即可。看似简单的数字牌砖,化作一场不断思考、拆解与重组的脑力游戏。

聂丽冰表示:「魔力桥的乐趣与精髓,在于『重组』与『创造连结』。玩家需要不断重组手中的数字牌,透过灵活策略找到出牌路径。就像澳电将电能源源不绝输送至澳门每一个角落,魔力桥则透过牌局将不同年龄与背景的市民紧密连结在一起。」

澳电看中此桌游跨世代共融的特质,将其发展为公开赛事,把「连结」转化为实质的社会支持。她指,面对澳门人口老龄化趋势,这项赛事提供一个寓健于乐的平台,既鼓励长者持续活化心智、延缓退化,也为不同世代创造平等对话、自然交流的共享空间。

魔力桥的乐趣与精髓,在于『重组』与『创造连结』。玩家需要不断重组手中的数字牌,透过灵活策略找到出牌路径。就像澳电将电能源源不绝输送至澳门每一个角落,魔力桥则透过牌局将不同年龄与背景的市民紧密连结在一起。              ——  澳门电力股份有限公司  监管事务及企业传讯办公室总监  聂丽冰
魔力桥的乐趣与精髓,在于『重组』与『创造连结』。玩家需要不断重组手中的数字牌,透过灵活策略找到出牌路径。就像澳电将电能源源不绝输送至澳门每一个角落,魔力桥则透过牌局将不同年龄与背景的市民紧密连结在一起。 —— 澳门电力股份有限公司 监管事务及企业传讯办公室总监 聂丽冰

 

桌面背后的共融与包容

举办涵盖6岁至97岁的跨代赛事,需要投入大量人力并作出细致安排。每一届「澳电魔力桥大赛」约需70名义工及工作人员维持秩序、调控节奏,有赖合办单位工联及志总多年持续支持。所有工作人员均会接受赛前培训,熟悉赛制与计分规则,并学习以温和的方式引导不同年龄层的参赛者。

场地安排亦需兼顾不同需要,例如为乘坐轮椅的长者预留通道,并允许照顾者从旁协助出牌及组合数字牌砖;相关安排会在赛前向所有参赛者说明,以兼顾个别需要与比赛公平。

对年幼参赛者而言,另一项考验是与家长短暂分开。为确保比赛公平与专注,大会要求亲友及老师离场。聂丽冰说:「原本我们担心小学生会因家长不在场而感到不安,但他们在比赛中展现超乎预期的独立性,全程专注而不吵闹。」

这种共融的氛围,也为现代人的日常社交带来温暖的转变。聂丽冰分享,在高度数字化的今天,大众虽然习惯透过手机沟通,但实体面对面交流仍有着无可取代的魅力。「在赛场上,这副实体数字牌砖成为最自然的破冰工具。大家因为共同兴趣而专注对弈,甚至有自称『I人』(内向型人格)的青年告诉我们,是这场赛事让他自然而然地踏出结交新朋友的第一步,是一次非常美好的体验。」这些看似自然发生的互动,正是这项赛事最难以量化、却最珍贵的收获。

主办方自第三届起,将参赛年龄下限调至6岁或以上,让更多学生可以一同参与。
主办方自第三届起,将参赛年龄下限调至6岁或以上,让更多学生可以一同参与。

 

寓赛于善 牌局外的人情味

「澳电魔力桥大赛」的影响力不止于脑力竞技。为增添赛事亮点,大会今年特别举办赛前抽奖,送出10份极具本土特色的「Rummikub魔力桥数字牌游戏――澳门扭转百变硬咭版」,牌面融入葡挞、杏仁饼等经典美食及澳门地标元素。晋身决赛的学生组及公开组参赛者亦可获「澳电X魔力桥」特别礼品包。

此外,澳电每年均会在赛场设立义卖区,并将义卖收益捐予本地非牟利机构。今年则与1994年成立的儿童院舍「希望之源协会」合作,将义卖纪念品的善款用于支持相关慈善工作。聂丽冰深信:「一场成功的社区活动,不仅要将人连结在一起,更要将善意汇聚成一股温暖的力量。」

曾有市民在得知比赛的慈善意义后,主动致电希望捐款予受惠机构,并因而认识相关慈善工作。这份由赛事延伸的善意,让主办团队看到,一场牌局所能连结的,可能远多于牌桌上的几名玩家。

专为澳门设计的「Rummikub魔力桥数字牌游戏――澳门扭转百变硬咭版」,牌面巧妙结合澳门地标与地道美食元素,将澳门本土风情自然融入这款训练逻辑思维的数字桌游之中。
专为澳门设计的「Rummikub魔力桥数字牌游戏――澳门扭转百变硬咭版」,牌面巧妙结合澳门地标与地道美食元素,将澳门本土风情自然融入这款训练逻辑思维的数字桌游之中。

 

一场桌游重塑的城市温度

提及长远愿景,聂丽冰表示,期望「澳电魔力桥大赛」不仅是一天的比赛,而是成为澳门构建「年龄友善城市」的一块拼图。「我们期望赛事能带来三层深远影响:启发大众寓健于乐以预防脑部退化、打破世代隔阂让青年与长者互相欣赏,并深化社区凝聚力。」

当牌桌从赛场走进社区,魔力桥所「重组」的,不只是手中的数字牌砖,也可能是人与人之间原本陌生的距离。这款桌游的影响力早已超越赛场,或在长者中心的交谊厅,或在课后校园的一角,更多跨越世代的温馨牌局,正在澳门不同角落持续上演。

 

知多一点

拉米(Rummy)是甚么?

拉米是扑克牌游戏的一大「家族」,核心玩法是「凑牌」:玩家需将手牌凑成三张或以上相同点数的牌组(例如三张「10」),或同花色且点数连续的牌组(例如「7、8、9」),最快将手牌组成合规牌组者胜出。

一般认为,现代拉米家族的共同祖先,是19世纪中叶流行于墨西哥的纸牌游戏「康基安(Conquian)」。这款以「凑牌」为核心的游戏其后传入美国,衍生出金拉米(Gin Rummy)等众多变体,并风行全球。

魔力桥(Rummikub)正是把拉米的「凑牌」逻辑,从纸牌搬到数字牌砖上的变体;其名字由「Rummy」与希伯来语「Kub」(意即「方块」)组成,可理解为「以方块进行的拉米」。

 

魔力桥基本规则

游戏由104张数字牌(红、蓝、黑、橙4色,数字1至13)及2张百搭牌组成,可2至4人游玩。开局每人抽14张牌,出牌必须以「群组」为单位。玩家首次出牌时称为「破冰」,此回合打出的数字总和须大于或等于30分。完成破冰后的回合中,可运用桌面上已放置的牌进行拆解、重组;无牌可出则须抽取1张牌。回合结束时,桌面所有牌须为3张以上的合规组合。最先清空牌架者胜出。

魔力桥基本规则
魔力桥基本规则

百搭牌:替代任何颜色与数字

顺牌:数字连续、颜色相同的3张或更多张牌。此组为黑色「4,5,6,7」。

组牌:数字相同、颜色不同的3张或4张牌。此组为红、蓝、黑、橙4色「10」。

 

文:黄柏谦 图:宋楚珊 受访者

 

 

跳转到页面顶部
已复制连结